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교육 설계 — 수업·커리큘럼·문제를 만들게 하는 지시문

교육 설계 스튜디오

만들 것을 고르면 그것이 요구하는 재료만 물어봅니다. 지도안은 시간과 활동이, 문제는 문항 수와 난이도가 먼저입니다.

1. 만들 것

고른 종류에 따라 아래 입력칸이 바뀝니다. 종류마다 준비해야 하는 것이 다릅니다.

2. 과목·분야

3. 학습 목표 — 학생이 무엇을 할 수 있게 되는가

4. 대상 학습자와 차시

5. 준비물·수업 환경

6. 평가 방식 (있으면)

적어 주신 사실만 씁니다 — 없는 경험·수치·근거를 지어내지 않고, 입력 원문은 저장하지 않습니다.

아직 채운 칸이 없습니다. 최소 한 칸은 채워야 재료가 실립니다.

프롬프트 종결

위에서 고른 값으로 대상 AI에 붙여 넣을 지시문을 만들어 드립니다.